萬達電影發(fā)布五大核心業(yè)務,戰(zhàn)投、潮玩、游戲煥新亮相
6月16日,在上海油罐藝術中心,舉辦了2025「超級娛樂空間」萬達電影戰(zhàn)略發(fā)布會。
還未進主會場,嘉賓們便手捧“好運椰”椰子水,在體驗區(qū)開啟了沉浸式漫游,這里,有電影《有朵云像你》《聊齋:蘭若寺》的浪漫和奇幻,打卡完游戲《圣斗士星矢:正義傳說》裝置,轉過頭,琳瑯的潮玩墻又映入眼簾。虛擬男團Vexel前,擠滿了體驗互動的“游客”,自研零食“三口小時光”的貨架則常補常空......
“今天將呈現(xiàn)的,是一個全新的我們。”萬達電影董事長兼總裁陳祉希說,“希望我們交出的第一份答卷,能給大家?guī)眢@喜。”
2024年11月,萬達電影發(fā)布了打造超級娛樂空間的概念,本次發(fā)布會,陳祉希將該戰(zhàn)略,深化為全新的“1+2+5”戰(zhàn)略版圖,其中,1指超級娛樂空間,2指國內國際兩大市場,5指院線、影視劇集、戰(zhàn)略投資、潮玩和游戲5大業(yè)務板塊。
五大核心業(yè)務也分享了業(yè)務策略、重磅動作和行業(yè)思考,并集體呈現(xiàn)了過去500
天以來,公司內部深度打通、整合帶來的生態(tài)效能。陳祉希介紹,五大業(yè)務,既是血肉相連,伴生共榮的關系;更要具備獨立作戰(zhàn),在各自賽道開創(chuàng)佳績的能力。“我們希望通過新的版圖,擺脫路徑依賴,最終實現(xiàn)增長邏輯的重塑、增長空間的擴容。”
向超級娛樂空間全面邁進
作為全產業(yè)鏈公司,一直以來,萬達電影都是集投資、制作、宣傳、發(fā)行、放映一體。僅院線業(yè)務一項,就在票房、觀影人次、市場份額上,蟬聯(lián)了16年的票房冠軍。
但“任何一個產業(yè),都需要發(fā)展、需要創(chuàng)新、需要改變”。陳祉希認為,相比于手機等承載的內容日益豐富、幾乎能給用戶提供一切,大銀幕的想象力還有待打開。“今天,我們理應拿出新的定義給到自己。”
基于上述思考,萬達電影提出了超級娛樂空間的戰(zhàn)略,并將其稱為“娛樂體驗世界觀”和“生活搭載系統(tǒng)”。
“這兩個說法,寓含了對它想象力的期待:超級娛樂空間應該實時匯集最受歡迎的藝術與娛樂形態(tài),用戶來到這個‘世界’、接入這套‘系統(tǒng)’后,不光可以體驗精彩的內容,還可以在連貫的生活場景中,源源不斷獲得情緒價值補給。”陳祉希說:“同時,我們還希望通過超級娛樂空間,孵化一系列超級IP、超級品牌,我們將以自身的場域為紐帶,共建新的產業(yè)生態(tài)。”
為了實現(xiàn)上述愿景,在過去的500天,萬達電影積極整合自身的規(guī)模優(yōu)勢和全產業(yè)鏈優(yōu)勢,并日益顯現(xiàn)成效。在2024,影視劇集板塊迎來了質變,萬達電影出品的影片,不僅均實現(xiàn)盈利,還在年度票房TOP10中,拿下了6席,有7部電影,斬獲了同檔期冠軍。劇集方面,500天以來,萬達電影共播出6部劇集,云合評級均在S級以上。
2024年,萬達電影的游戲業(yè)務互愛互動,也迎來了里程碑式的爆發(fā):它的營收同比增長超過了50%,其海外發(fā)行收入,同比了增長197%。
此外,在院線、潮玩業(yè)務“影時光”等板塊的協(xié)同下,萬達電影與《原神》的聯(lián)名活動,創(chuàng)造了超6400萬的GMV、千萬級票房轉化,40%的參與者都是25歲以下的年輕用戶。今年,包括《第五人格》《光與夜之戀》在內,預計有五款游戲聯(lián)名。
“我們希望對觀影和非觀影群體,都能夠廣闊覆蓋。” 陳祉希說,“我們的重中之重,是不依賴單一票房產出,不斷拉動非票收入增長。”
院線:打造五星級影城娛樂新時代
發(fā)布會上,萬達院線總經理李勁波表示,萬達院線將推出“兩翼一體,五星級影城規(guī)劃”,即“極致硬件” 與 “臻享內容” 齊頭并進,“讓影城不止于電影”。
關于“硬件”,李勁波表示,萬達院線將繼續(xù)升級放映設備,并計劃在2026年底,完成五星級影城的全激光影廳部署;現(xiàn)場,他還展示了全新的“座椅系統(tǒng)”,不僅融合了人體工程學設計、將座椅的排間距拓寬至 1.5 米以上,還貼心配備儲物空間、充電模塊,讓觀眾可以真正松弛地開啟沉浸式觀影之旅。
未來,除了繼續(xù)保障優(yōu)質影片的排映,萬達電影還將拓展多元的內容供給:無論是在大銀幕上引入體育游戲賽事、演唱會等跨界內容,還是在大堂融入市集、策展、快閃、超級IP主題活動,都是希望為同好人群搭建交流平臺、為影城注入青春活力。
發(fā)布會現(xiàn)場,萬達電影舉行了與 IMAX 的“深化合作”簽約儀式,萬達電影將在原有涵蓋123套設備的協(xié)議基礎上,追加多至27套的IMAX激光系統(tǒng),同時,雙方也將持續(xù)探索 IMAX 影廳多元化應用和內容整合創(chuàng)新。主持人介紹,去年,雙方簽署了戰(zhàn)略合作升級協(xié)議,今天的簽約標志著大家的合作,邁向更廣闊的舞臺。
萬達電影旗下、澳洲第二大院線HOYTS 的 CEO Damian Keogh,也來到現(xiàn)場,他介紹,中國電影在澳大利亞非常受歡迎,每年有超過40部新片上映,這其中,HOYTS的市場份額超過了40%。Damian表示,在董事長陳祉希和集團的支持下,HOYTS與集團簽署了協(xié)同合作協(xié)議,雙方將共同助力促進中澳兩國企業(yè)、廣告客戶和優(yōu)秀電影之間的商業(yè)交流。據(jù)悉HOYTS旗下的大型映前、戶外及數(shù)字廣告公司Val Morgan,其影院銀幕廣告業(yè)務覆蓋了全澳97%的電影銀幕。
影視劇集:內容、人才雙輪驅動
萬達影視總裁楊海分享時提到,當下的觀眾不再被及時滿足,只會為極致狂歡,因此“萬達電影的電影和劇集業(yè)務的內容戰(zhàn)略、人才體系也將全面升級”。
“我們將堅定地以超級IP為核,以品質制作為基,以創(chuàng)作表達為脈,以未來想象為翼,四位一體,構建面向觀眾的內容體系。”楊海說:“我們也將繼續(xù)不遺余力地挖掘、培養(yǎng)和擁抱優(yōu)秀創(chuàng)作者、潛力創(chuàng)作者。”
本次發(fā)布會上,萬達電影發(fā)布了類型多元的影劇內容,在電影方面,立足時代回響、現(xiàn)實共鳴、未來科幻、動畫宇宙四大板塊,力求“讓觀眾同歡喜、同感動、共震撼、共激昂”。劇集領域,則以回望來路、奇聞狂想、叩問人性、情真意切四大板塊,為觀眾呈現(xiàn)更多更高品質的作品。
接下來,電影方面,《惡意》《聊齋:蘭若寺》《長安的荔枝》《有朵云像你》等將登陸暑期檔,此外,《寒戰(zhàn)1994》《歡迎來龍餐館》《驚蟄無聲》《轉念花開》《復仇的決心》《流浪地球3》《我們生活在南京》《蠻荒禁地》《保你平安2》《浪浪人生》《西游記真假美猴王》《包公傳-鍘美案》等也將陸續(xù)與觀眾見面。
劇集方面,萬達電影還有重磅科幻巨制《折疊城市》、非典型懸疑劇《黑夜告白》、奇幻愛情劇《遇人不熟》、都市愛情劇《愛情有煙火》、未檢題材劇《檢察官與少年》、劇版《喜劇之王》等項目,題材豐富,類型多元,將給觀眾帶來驚喜。此外,正在拍攝中的熱血古裝劇《萬古最強宗》、青春劇《耀眼》、東方奇幻劇《龍骨焚箱》等劇集,更是從開機之初就引發(fā)外界期待。
同時,萬達電影持續(xù)深化人才體系,推出菁嘆號廠牌。菁嘆號廠牌主要包括“躍幕計劃”與“菁嘆計劃”,前者扶持新生力量躍上大銀幕,后者則將重點助力中堅力量追求更好的藝術與商業(yè)突破。
戰(zhàn)略投資:孕育新消費趨勢下的超級品牌
2024年,萬達電影正式成立戰(zhàn)略投資部。萬達電影副總裁、戰(zhàn)略投資業(yè)務負責人黃朔表示,部門始終以 “依托超級娛樂空間,孕育新消費趨勢下的超級IP、超級品牌”為核心使命,希望能和伙伴們共同成長,共享估值提升帶來的收益,為投資人帶來更好的回報。
“過去一年,我們完成了從戰(zhàn)略布局到品牌落地的一系列關鍵舉措。”黃朔說:“在產業(yè)協(xié)同投資方面,已布局多個具有高協(xié)同價值的標的。”
現(xiàn)場,三大戰(zhàn)略合作簽約儀式備受矚目,作為中國IP玩具領域開拓者,52TOYS 業(yè)務已覆蓋中國、東南亞、北美、日本等全球市場。其產品線涵蓋靜態(tài)玩偶、可動玩偶、發(fā)條玩具、變形機甲和拼裝玩具、毛絨玩具及多樣衍生品。未來,雙方將在IP玩具開發(fā)、銷售及推廣等方面展開深度合作。目前,已有104家52TOYS合作專營店,落位萬達影城。
健康椰水品牌好運椰, 則以“鮮椰現(xiàn)制”“快樂哲學”理念切入,精準鏈接情緒價值與健康生活。據(jù)悉,好運椰首批35家門店已入駐萬達影城。
國際化合作方面,萬達電影攜手日本知名商社三井物產(中國)有限公司及 FURYU 株式會社,圍繞影院場景展開試運營合作。項目將引入大頭貼機、扭蛋機等互動設施, 驗證“內容 × 娛樂設備 × 消費轉化” 的商業(yè)模型,為Z世代打造沉浸式體驗,持續(xù)豐富超級娛樂空間生態(tài)。
現(xiàn)場,還迎來了好運椰的簽約代言儀式,演員楊洋,官宣成為了好運椰全球品牌代言人,楊洋所代表的健康、積極的形象,與好運椰所倡導的品牌理念高度契合。內容聯(lián)動營銷,據(jù)悉,無論是好運椰還是52TOYS,萬達電影都已經將伙伴們的優(yōu)質產品,植入進影視劇當中,助力品牌影響力的深度提升。
潮玩:三大品牌線、兩大原創(chuàng)IP
影時光總經理李金蕾向觀眾介紹,2015年,影時光就進入了潮玩行業(yè)。“下一站要做的事很明確,我們要把源自電影的強大敘事能力和情感塑造能力,注入到可觸摸、可擁有的實體玩具中,讓電影基因在潮玩中延續(xù)。”
影時光是萬達電影想做“生活搭載系統(tǒng)”的具象體現(xiàn),過去500天,影時光積極開拓原創(chuàng)IP孵化,孵化了3條全新潮玩品牌線、2大原創(chuàng)IP。
三大品牌線各具特色:“毛絨色界”用高飽和色彩加微創(chuàng)新毛絨材質,重新定義穿戴潮玩,品牌的手法藝術家為日本扭扭棒雕塑家藤崎。AI養(yǎng)成系毛絨品牌「萌心物語」植入了AI互動芯片,玩偶可以感知到主人的動作,并進行互動,品牌首發(fā)藝術家,是來自韓國的Yislow。
“棲境”希望將價值昂貴的藝術原作,轉化為年輕人觸手可及的收藏級家居潮玩,其首發(fā)作品《大夢想家系列》,是聯(lián)合Artand 2021及2024暢銷榜雙冠藝術家陳建周共同推出,《大夢想家系列》包含版畫和盲盒兩大品類,前者全球限量僅發(fā)售1200套。此外,棲境”還聯(lián)合金田涼子、潘粵明等藝術家,用藝術理念和棲家居潮玩進行深度碰撞。
“第一次以畫畫的身份上臺,和影時光合作也很愉快,我一直很喜歡畫熊貓,也希望大家能喜歡我的作品。”潘粵明說。
原創(chuàng)內容IP“MOMO&FRIENDS”,是古老食夢貘的可愛化身,在世界觀中,MOMO和朋友們肩負著吞噬噩夢、淬煉希望碎片的使命。未來,“MOMO&FRIENDS”將參演動畫電影、電視劇。
另一大IP,是來自平行鏡像世界的虛擬男團Vexel,他們在會上正式宣布出道,不僅有顏值,Vexel還具備獨特的「共感設定」,他們能與連接對象深度共感并給出真誠反饋,為用戶打造專屬的情感紐帶。為實現(xiàn)這一體驗,影時光與中國傳媒大學攜手,為Vexel每位成員定制了專屬AI大模型。通過深度學習與訓練,未來Vexel將突破次元壁,活躍于多元場域、作品及產品中,為用戶帶來專屬的情感體驗。
會上,影時光還推出專屬于潮玩的數(shù)字確權平臺Rtime Link,不同于NFT,它是綁定實體潮玩的數(shù)字確權系統(tǒng),實現(xiàn)了潮玩的版權追蹤和限量款潮玩的收藏編號檢索。Rtime Link將于7月底在時光網平臺上線.
游戲業(yè)務:IP共生,進軍全球市場
游戲板塊,萬達電影游戲業(yè)務負責人龔嶠、互愛互動總經理張宇,共同講述了愿景和規(guī)劃。“我們作為一家擁有影視制作能力、院線資源、游戲制作發(fā)行與潮玩業(yè)務的全鏈路公司。這些核心能力可以幫我們打破傳統(tǒng)游戲與影視之間單向的流動。”龔嶠說。
張宇也表示,互愛互動在思考,最終實現(xiàn)IP間的共生可能性,他認為,由萬達電影開發(fā)的優(yōu)秀影視作品和潮玩,都有可能成為游戲改編的對象。比如說“共感虛擬偶像團體” Vexel,劇集《萬古最強宗》,還有潮玩IPMOMO。
張宇以“跨界塑造超級IP,進軍全球市場”為主題,講述了互愛互動的業(yè)務策略。在2024年1月,互愛互動在日本上線了《圣斗士星矢:正義傳說》,上線之初,就在日本取得了蘋果和谷歌的免費榜第一和暢銷榜第三的成績。
未來互愛互動將會有非常多的IP產品上線,包括來自來自孩之寶的《變形金剛》,著名動漫《喬喬的奇妙冒險》,來自閱文的IP《全職法師》、來自上美影動畫改編的游戲《我為歌狂旋律重啟》,單機產品《SPINE》,經典IP《巫術》,街機改編的游戲《彩京》等等。
“企業(yè)和行業(yè)也是一樣,都需要順應時代發(fā)展不停創(chuàng)新,才能找到更廣闊的天地,在服務用戶的同時,也能成全自己。”演講結束,萬達電影董事長兼總裁陳祉希說,“相信我們和在座的各位共同努力,能夠讓這場跨產業(yè)協(xié)同的敘事,圓滿完成。打造超級娛樂空間,我們既爭朝夕,也追求那個充滿想象力的未來!超級娛樂空間,超級娛樂加倍!”
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